Práctica 12 (11 de Mayo)

Práctica SCM

11 de Mayo de 2020

En esta práctica se nos ha propuesto familiarizarnos con el motor gráfico de Unreal Engine
  • Descargaremos el launcher de EpicGames y descargaremos el motor gráfico Unreal Engine.
  • Creamos un mapa al que le añadiremos material y texturas.
  • Creamos nuestro personaje con el programa Adobe Fuse y lo integramos en una mapa.
El resultado de crear el mapa es el siguiente:
La creación del personaje animado e integrado en otro mapa a parte:

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