Práctica 12 (11 de Mayo)
Práctica SCM
11 de Mayo de 2020
En esta práctica se nos ha propuesto familiarizarnos con el motor gráfico de Unreal Engine
- Descargaremos el launcher de EpicGames y descargaremos el motor gráfico Unreal Engine.
- Creamos un mapa al que le añadiremos material y texturas.
- Creamos nuestro personaje con el programa Adobe Fuse y lo integramos en una mapa.
El resultado de crear el mapa es el siguiente:
La creación del personaje animado e integrado en otro mapa a parte:
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